出版《游戏评论》和《计算机评论》杂志的微设计出版局(现为微杂志),以及出版策略书《口袋妖怪的书》的消磨时间通讯(尽管目前未知),当我在那里时)就像兄弟姐妹出版商。其中“PC批评”、“PC DIY”、“PC-DIY”尤为引人注目,而且各个编辑部的成员几乎相同。四到五名员工和兼职人员正在编辑三本不同出版周期的出版物。
最重要的是,“PC-DIY”具有战略意义。当时,购买 PC 零件并自行组装的需求日益增长(这使得组装性价比更高的 PC 成为可能),秋叶原周围的 PC 零件店如雨后春笋般涌现,杂志也为那些想要购买 PC 零件的人提供了便利。建造自己的电脑的作品不断出版。因此,我们决定推出一本杂志,从一开始就以投放广告为目标。那就是 1997 年出版的季刊《PC-DIY》。此后,出版周期像猫眼一样从双月刊改为月刊,再从双月刊改为月刊,并于2004年停刊。
到目前为止,我只编辑过没有广告的杂志,比如《游戏评论》和《电脑评论》,所以编辑有广告的杂志在很多方面都是新鲜的。简而言之,这很有趣。一方面是企业想要做广告,另一方面是读者想要了解最新信息,杂志这个媒介将他们联系起来……每个人都抬着神轿在城市里游行,充满了乐趣。当时还是互联网的早期,对杂志的需求比现在高得多。
然而,《PC-DIY》从创刊到停刊,一直是一本小杂志。不过也正因为如此,我们才能以游击队的方式玩出各种各样的玩法。当时,电脑商店开始在网上销售零部件,但其中很多都是欺诈行为。于是,我们一次性给电脑店发了一封询问报价的邮件,并按照回复的顺序贴出了他们的真实姓名,并对排名第一到第三的店进行了采访。这导致了郊区和地区著名商店的发现,并导致了商店经理撰写的一系列专栏。
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